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[벤치마킹] Harry Potter Wizards Unite https://www.behance.net/gallery/83667839/Harry-Potter-Wizards-Unite-UIUX-Design Harry Potter Wizards Unite - UI/UX Design Harry Potter Wizards Unite - UI/UX Design 게시: August 1, 2019 www.behance.net 2021. 8. 10.
[벤치마킹] Titan Heroes - Alfonzo Burton https://www.behance.net/gallery/29576075/Titan-Heros Titan Heros Titan Heroes was an action based RPG with lots of deep RPG mechanics. The project was sadly cancelled but we spent a lot of time on the UI/UX and the overall creative direction and UI/UX is still pretty cool.Hope y'all enjoy. www.behance.net 2021. 8. 10.
[한글사랑] 설렘 vs 설레임 [설레임]이라는 표현이 올바른 맞춤법이 아니라는 걸 아시나요? 아이스크림으로 많이 접해서 설레임이라는 표현이 올바른 표현인 줄 알았어요. ㅠㅜ 다시 한번 정리하면서 저도 머리 속에 쏙쏙 기억해 봅니다. 설레다 (O), 설레이다 (X) 설레다 1.동사 마음이 가라앉지 아니하고 들떠서 두근거리다. 2.동사 가만히 있지 아니하고 자꾸만 움직이다. 3.동사 물 따위가 설설 끓거나 일렁거리다. '설레다'를 표준어로 정한 것은, 발음이 비슷한 형태 여럿이 아무런 의미 차이가 없이 함께 쓰일 때에는 그중 널리 쓰이는 한 가지 형태만을 표준어로 삼도록 한 규정에 따른 것입니다. 곧 복수 표준어로 인정하면 오히려 혼란을 일으키기 쉽다고 보아서 단수 표준어로 처리하여, '설레이다'는 버리고 '설레다'를 표준어로 삼은 것입.. 2021. 8. 8.
[한글사랑] 널브러지다 vs 널부러지다 가끔 사용했었던 표현인데요. "너 지금 여기서 널브러져서 뭐하고 있어? " 라는 말들을 했었던 기억이 있어요. 여기에서 '널부러지다'로 잘못 알고 있었던 거 있죠. 올바른 표현은 널브러져서라고 써야 한답니다. 내용은 아래와 같아요. 참고하셔요. 널브러지다 1. 너저분하게 흐트러지거나 흩어지다. 2. 몸에 힘이 빠져 몸을 추스르지 못하고 축 늘어지다. 관련규범해설 ‘널부러지다’와 ‘널브러지다’ 중에서 ‘널브러지다’가 널리 쓰이므로 ‘널브러지다’를 표준어로 삼는다. 표준어 규정 2장 4절 17항 2021. 8. 7.
[지식백과] UI/ UX 디자이너가 알아야 할 심리학 원칙 심리학은 애플리케이션의 사용자 경험(UX, User Experience)을 설계하는데 큰 역할을 합니다. 디자인이 어떻게 인식되는지 이해함으로써 사용자가 만든 앱이 사용자의 목표를 달성하는 데 더 효과적일 수 있도록 조정할 수 있습니다. 사용자의 인식을 이해하는 데 도움이 되기 위해 가장 중요하다고 생각하는 몇 가지 디자인 원칙을 소개하고 실제 사례에 대해 알아봅니다. Von Restorff effect (폰 레스원프 효과) Von Restorff 효과(격리 효과라고도 함)는 여러 개의 유사한 개체가 존재할 때 나머지와 다른 물체를 기억할 가능성이 가장 높다고 예측합니다. 모든 웹사이트나 애플리케이션에서 Call to Action(CTA) 버튼을 나머지 버튼과 다르게 보여주는 이유입니다. Serial p.. 2021. 8. 6.
[한글사랑] 결제 vs 결재 회사 업무를 하다가 결재와 결제의 올바른 맞춤법에 대해 궁금해졌어요. 저와 같이 아리송하게 생각하시는 분들을 위해 정리 해 봅니다. ^^ 결제 (決濟) [명사] 1. 일을 처리하여 끝을 냄. 2. [경제 ] 증권 또는 대금을 주고받아 매매 당사자 사이의 거래 관계를 끝맺는 일. 예문 만기 어음을 결제하지 못하면 부도로 처리된다. 물품 대금은 나중에 예치금에서 자동으로 결제된다. 결재 (決裁) [명사] 결정할 권한이 있는 상관이 부하가 제출한 안건을 검토하여 허가하거나 승인함. 예문 결재 서류에 사인을 하다. 결재권을 다른 사람에게 넘긴다. 2021. 8. 6.
[지식백과] Front-End(프론트엔드)와 Back-End(백엔드) 디자인 시안만 진행하다가 어느 순간 웹 프로젝트를 개발자 분들과 함께 진행 하면서 프론트엔드와 백엔드 개발 일정에 대한 얘기를 하게 되었어요. 그런데 정확히 프론트엔드와 백엔드의 구분이 무엇인지 궁금하더라구요. 간단히 정리해 보면 프론트엔드(Front-End)는 사용자(user)와 직접 상호작용하면서 진행되는 개발분야이고, 백엔드(Back-End)는 사용자가 보이지 않는 곳에서 Front-End와 연동하여 기술적인 부분을 처리 개발분야입니다. ★ Front-End | 웹사이트에서 사용자들이 시각적으로 확인하고 상호작용하는 모든 것들이 프론트엔트 개발분야에요. 주로 웹 및 모바일 솔루션의 UIUX (사용자 인터페이스와 사용자 경험)을 만드는 것이 중점적입니다. 프론트엔드 파트 : UX designer, W.. 2021. 8. 6.
[한글사랑] 개구쟁이 vs 개구장이 문득 '개구쟁이'가 맞는 표현일까? '개구장이'가 맞는 표현일까 궁금했어요. ^^* 개구쟁이 [명사] 심하고 짖궂게 장난을 하는 아이 [유의어] 장난꾸러기, 말썽꾸러기, 선머슴 개구장이는 >> 개구쟁이로 바꿔서 사용해야 해요. 개구장이는 잘못된 표현이랍니다. 2021. 8. 5.
[Mobile game] SMASH Legends 스매시 레전드 SMASH Legends Line games #SMASH Legends #Line games #Action game #mobilegame #스매시 레전드 #라인게임즈 #액션게임 2021. 4. 14.
[Mobile game] Hello BT21 Hello BT21 Kakao games #Hello BT21 #Kakao games #puzzle game #퍼즐게임 #헬로BT21 #mobilegame 2021. 4. 13.
[Mobile game] 프로야구 H3 프로야구 H3 NCsoft #H3 #ncsoft #sportsgame #mobilegame #스포츠모바일게임 #모바일게임 2021. 4. 12.
[Mobile game] 에픽 판타지 Epic Fantasy EPIC FANTASY Cravemob #EPIC FANTASY #Cravemob #에픽판타지 #방치형게임 #시뮬레이션게임 2021. 3. 30.
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